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[发布] 显示器(平板 pc mac)的解像度是否可能发展达到印刷同样级别,需要多少时间?或者有无必要?

楼主
发表于 2017/8/1 9:42:08 | 只看该作者
印刷底板 2400Dpi
1 楼
发表于 2017/8/8 | 只看该作者

先罗嗦下背景知识:
-人眼观察到的自然界景物,明暗和色彩的变化都是连续的。
-人眼识别又有一个特性:在一定的观察距离下,当两个影像点的距离小到人眼无法分辨时,人眼观察到的就是两个影像点混合的视觉效果。

-为了信息传播的需要,用某种技术手段再现自然景物时,就利用了人眼的这个特性,用不连续的影像点来实现图像的复制和传播。这个不连续的影像点就是我们说的像素,描述像素精细度的指标就是dpi,也就是每英寸有多少像素点。

-自然界的任何色彩都是由几种原色混合而成的。

影像显示手段的物理方式不同,决定了对原始影像的像素点的精度需求:
显示器是用三原色光来显色,每个像素实际是由三原色(R红G绿B蓝)光点组成的,显示器的图像处理系统根据图像信息来控制三色光点的明暗变化来调制这一个像素点的实际色彩。在一定的观察距离内,每英寸72个像素点,在人眼的观察效果就是连续变化的,符合人们在生活中观察体验。

而在印刷中是用三原色料加黑色料来显色,每个像素点的观察效果实际是由(黄Y品M青C黑K)四色油墨点混合成的,而色彩和明暗变化又是靠控制墨点的面积大小来实现(也就是印刷常描述的油墨的百分比。关于印刷网点的基理,可参见什么是四色网点印刷?图像文件怎样做印刷网点分色?)。正是因为不能像显示器那样不用改变光点大小而只需调制明暗就能控制色彩,所以印刷要求的硬件成像精度要求高很多。理论上,要达到观察距离里的连续变化效果,需要每英寸印刷175个网点才能有好的体验,而实现每个网点能从0~100%在视觉上的渐变,理论上需要16级变化,网点成像硬件的打印分辨率需要175*16=2800dpi,而实际生产中,为了降低硬件制造成本和提高成像速度,一般使用2400dpi的打印分辨率。

补充说一句,显示器上看图像,也不是“只需要”72dpi,是“最低需要”72dpi才能有良好的视觉效果。很多看图软件的“自适应”模式,就是把图像按72dpi的精度来显示;如果你要在这个基础上强行放大,得到的就会是粗糙的(不连续)的显示效果。这也是为什么,评价一个数码图片的精度高低,用的是总像素数(横向像素数*纵向像素数)来标识,因为总像素数决定了能在最低要求72dpi的观察条件下的精细度,也就是能不失真的放大到多少。

综上,简单地说:
72dpi的显示分辨率就够用了,显示的影像精细度实际取决于影像本身数码采集时的精度。当然,屏幕整体像素数高(目前民用高清屏1920*1080,逐行),能一屏显示完整影像的精细度也高。但拼命追求显示屏高像素,显示器的制造成本也会成倍提高,但对绝大多数用户来说没有实用需求,所以没有必要片面追求。


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